同花顺
十三张
比十三张
三张牌
牛牛
尖子顶
德克萨斯
新同花顺
欢乐30秒
三痞子
丁二皇(牌九)
挖坑
泗洪麻将
泸州大贰
双扣
惠州天牌
打旋
惠州麻将
二人麻将
干瞪眼
十胡卡
深海捕鱼
抓鬼
人鱼奇缘
李逵劈鱼
牛牛
新同花顺
牛牛
新同花顺
泗洪麻将
牛牛
德克萨斯
新同花顺
丁二皇(牌九)
打旋
二人麻将
干瞪眼
新同花顺
比十三张
牛牛
新同花顺
双扣
绍兴麻将
牛牛
新同花顺
牛牛
十胡卡
牛牛
泸州大贰
惠州天牌
惠州麻将
掼蛋
四副升级
斗地主
恩施斗地主
转蛋
癞子斗地主
四川斗地主
昏地主
癞子斗地主
斗十四
新斗地主
掼蛋
转蛋
掼蛋
转蛋
四川斗地主
昏地主
癞子斗地主
斗十四
癞子斗地主
癞子斗地主
中国象棋
五子棋
四国军棋
沭阳麻将
恩施麻将
奉化麻将
断勾卡血战麻将
韶关麻将(鸡胡)
韶关麻将(做牌)
广安麻将
衡阳麻将
衡阳鬼麻将
泗阳麻将
宿迁麻将
兰州麻将
跑得快
血战麻将
绍兴麻将
红中宝麻将
血流麻将
晃晃麻将
梅州红中宝
一痞二癞
划水麻将
四人断购卡
捉鸟麻将
泸州鬼麻将
泸州跑得快
两人跑得快
沭阳麻将
断勾卡血战麻将
泗阳麻将
宿迁麻将
沭阳麻将
断勾卡血战麻将
泗阳麻将
宿迁麻将
断勾卡血战麻将
广安麻将
跑得快
血战麻将
血流麻将
四人断购卡
广安麻将
红中宝麻将
梅州红中宝
晃晃麻将
衡阳麻将
衡阳鬼麻将
跑得快
泸州鬼麻将
泸州跑得快
两人跑得快
跑得快
对对碰
连连看
游戏截图
游戏介绍
韶关麻将的规则体系发展历史源远流长,如今已经很难考证。据了解,目前流行的主要规则便是鸡胡、做牌两种打法。不许吃牌只许自摸,并且讲究杠牌、买马,打法简单节奏快速。
规则介绍

1、牌:

共一百零八张:筒、索、东、南、西、北风、中、发、白 和 四张一万,四张九万, 没有 梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬。
2
、摸牌
游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。韶关麻将只允许碰牌,不允许吃牌。有抢杠胡
3
、庄家
游戏中采用连庄方式,仅第一局为系统随机定庄,之后将由本局胡牌的玩家下局坐庄,如庄家胡牌,则继续连庄。如出现和牌,还是由庄家连庄。 和牌荒庄(流局)的庄家则继续连庄
4
、基本规则

吃牌:不允许吃牌
和牌:和全国大部分麻将打法相同,即一个对子作眼(或叫做头),其他的分别是三个顺子或相同的牌。

和牌:即流局、荒牌
漏胡:只允许自摸,不允许放炮,所以不存在漏胡。
一炮多响:只允许自摸,不允许放炮,所以不存在一炮多响。
抢杠: 玩家抢杠时将不能抢自己所打的牌,如:自己打出一张三条,有人杠,此时将无法对其进行抢杠操作。

6、计分规则 :
计算方法为:
游戏币是游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币,具体计算方法为:
1
:正常结束的一盘中,失败玩家的游戏币将消耗: X* N+A ; 胜利玩家游戏币将奖励: X*P*NA;系统自动回收的游戏币:AX=游戏基数=积分,P=失败玩家数量,N=房间系数,A=系统每盘自动回收的游戏币数量,每个房间不同,以具体房间为准)

2X=游戏基数=积分,具体计算方法参考下述规则。

3:有玩家逃跑时,逃跑的玩家将会被扣除相应的游戏币,系统补偿剩余玩家一定数量的游戏币。

例如:
N
(房间系数)=600X4,玩家A自摸,A250
则玩家A奖励的游戏币=600×4×37200游戏币
失败玩家BCD各消耗的游戏币=600×42400游戏币
系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家250游戏币。
1
: 基础分为 1
2
: 自摸:基础分 *2
3
: 放杠: 即玩家所出牌造成了其他人的杠牌,则该玩家将赔 3 分给杠牌者。
4
:明杠:某玩家摸牌后明杠牌(已有碰的牌继续杠)。在最后结算时,其余三家每人均赔给杠牌者 1 分。
5
: 暗杠:同自摸原理。某玩家暗杠后,在最后结算时,其余三家每人均赔给杠牌者 2 分。
6
: 所有杠可以累积做加法计算。
7
: 所有牌型之间不累积计算。
8
: 抢杠胡:当玩家抢杠胡牌时将赢得 3 份分数(相当于自摸胡)。这 3 份全部由杠牌者全承担,与其他人无关,由杠牌者出3 份分数。暗杠和别人放杠的不许抢。

9: 杠上开花:如玩家为自摸杠,所赢分数则由其他三位玩家平均分担(同自摸原理)。如为一家玩家放杠后,出现杠上花情况,则自摸玩家所赢的自摸分数将由放杠者全全承担。

10:歼牌:在玩家A的手中只剩两对牌或者一对加两张单牌的时候,其他的任何一家打的牌,玩家A碰,单吊一张牌。 如果玩家A自摸,则由被歼玩家一人全全承担。在歼牌后,玩家的自杠,也是由被歼的玩家承担。而在玩家A没歼牌之前的自杠和暗杠则由其他玩家承担。


7
、大胡牌型
鸡胡*2玩家的牌(包括碰过和杠过的牌)既有筒子和条子和字牌(所有的字算一种牌)

对对胡*2:玩家手牌除了一对对牌以外,剩下的都是三张一对的,一共四对。如11122244433399筒。(就是一般的碰碰胡)
清一色*8:玩家胡牌的手牌全部都是一门花色。如11333222456999()。。(由东、南、西、北风、中、发、白组成牌不是清一色,那是全番)

混一色*4:玩家胡牌时(包括碰过和杠过的牌,韶关麻将碰过和杠过的牌要放在自己前面)只有字牌和其他花色的任一种牌。如,手牌只有字牌和筒子,就是混一色。如果有三种牌,就是鸡胡(所有的字算一种牌)。

清对*16:玩家手上的牌是清一色的对对胡。如99887755221166()

混对*8:玩家手牌由混一色组成,而且且具备对对胡的要求。也就是说既是对对胡也是混一色。

幺九*16:由幺九牌和东、南、西、北风、中、发、白组成的牌型。(39, 31, 39,3个西风,1对红中)

全番*32:由东、南、西、北风、中、发、白组成的牌型。(如3个东, 3个北, 3个发,3个南,1对白板)
十三幺*32:由东、南、西、北、中、发、白、一万、九万、一饼、九饼、幺鸡、九条,再额外加上以上 13 张牌中的任意一张牌组成的牌型既为十三幺。(不要一和九万无此牌型)

 

 

其它说明:

1、荒庄不荒杠

2、买马:

买马:自摸后再顺着的四张牌用来买马;买中1张翻1倍,22倍;33倍,44

默认都要买马的,中马后有动画提示,成绩框也有提示中马明细

例如:胡牌后得分为4;中4张,则得分为204*4+4=20

四方位玩家中的马如下:

庄家:159、东、中,(筒条万)

庄下家:26、南(筒条)、发

庄对家:37、西(筒条)、白板

第四家:48、北(筒条)

注:若只有最后四张牌时,还没有胡牌,游戏可以续继,中马也续继

3、入桌设置:

第一个入桌玩家可设置本局带不带万字及游戏底分

带万:有1万和9万的(只两种万,中间的万没有的),带万字可以做十三幺

不带万:没有万子,只有筒子和条子以及字牌

积分等级